Segunda-feira, 16 de novembro de 2020 - 12h51

Um
dos jogos eletrônicos mais populares do mundo, o Minecraft também está
sendo utilizado pelos colégios SESI SENAI de Rondônia como ferramenta de ensino
através das aulas remotas. A plataforma, que se transformou em um instrumento
de aprendizado e de interação de professores e alunos, é mais um dos
diferenciais disponibilizados pelo SESI-RO, cujas matrículas estarão abertas
até 27 de janeiro de 2021.
A
Rede SESI de Educação está ofertando vagas para os colégios SESI de Cacoal (360
vagas); Pimenta Bueno (300 vagas); Porto Velho (800 vagas) e Vilhena (480
vagas). São vagas disponíveis para Ensino Fundamental anos iniciais, anos
finais e Ensino Médio. Novo Ensino Médio com oferta para 2021, exclusivamente
para os colégios do SESI Cacoal, Porto Velho e Vilhena. Mais informações pelo
número “0800-647-3551” e acessando o “portal.fiero.org.br/sesi”.
O
primeiro passo do SESI foi possibilitar o uso do Minecraft Education
Edition para estudantes e docentes em suas próprias casas, pois antes a
utilização ocorria somente nos computadores dos laboratórios das escolas. Todos
os alunos, veteranos ou novatos, têm acesso às tecnologias disponibilizadas
pelo SESI e SENAI.
A
vontade de trabalhar com o Minecraft surgiu com o desafio de manter os
estudantes focados e interessados nas aulas, mesmo à distância. A ideia,
segundo o professor, é que todas as áreas do conhecimento sejam trabalhadas com
a utilização dessa plataforma de jogo.
A
gerente da escola SESI-SENAI-IEL Lagoa, Fabiana Amaral destaca a importância da
ferramenta adotada por todas as unidades da rede SESI e SENAI em Rondônia. “Buscamos
tecnologia de ponta como um diferencial a mais da metodologia de ensino nos
colégios SESI-SENAI com o objetivo de aprimorar cada vez mais o aprendizado dos
nossos alunos”, disse.
De
acordo com o professor Silvio Luiz Vichroski, do colégio SESI-SENAI de Vilhena,
o Minecraft, com um visual bem característico, é mais que um jogo, pois
permite ao aluno explorar os recursos disponíveis (blocos) para construir
objetos, cenários e o que mais a criatividade permitir. “Por exemplo, no
desafio proposto pela escola, os estudantes foram orientados a criar um “mundo”
antes e depois da pandemia, utilizando aspectos reais da escola e da própria
cidade de Vilhena”, explica.
O
gerente Sílvio Leite ressalta que todos os alunos dos colégios SESI-SENAI de
Rondônia têm acesso às tecnologias disponíveis e que o objetivo é incentivar um
envolvimento maior dos alunos na aprendizagem. “A utilização do Minecraft
está crescendo porque constitui um incentivo para os jovens, estimulando
elementos como criatividade, colaboração e solução de problemas. O jogo é um
grande aliado no desenvolvimento cognitivo dos estudantes”, garante.
O
aluno Joseph Valadão Fantin, do Novo Ensino Médio do colégio SESI-SENAI-IEL de
Vilhena, lembra que o Minecraft é uma forma de aprender brincando. “Além
do jogo, mediante as aulas remotas, estou me conectando muito com a escola e ao
fazer as atividades com uso de ferramentas digitais continuamos aprendendo e os
professores estão sempre à disposição e conectados para tirar dúvidas e tudo
mais referente ao conteúdo das disciplinas”, disse.
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